Le futur Assassin Creed se fait hacher par les gamers du monde entier

La Rédaction
Démocratie Participative
26 juillet 2024

Assassin’s Creed Shadows mettra en scène George Floyd dans le rôle de Yasuke, un des nombreux samouraïs noirs de l’histoire médiévale japonaise

Ubisoft est une entreprise française (bretonne) de jeux vidéos.

Cette entreprise veut rendre toute leur place aux samouraïs noirs qui ont été longtemps occultés.

Hélas, le Japon est un pays structurellement raciste qui entretient un roman national biaisé. Les réactions des Japonais sont très hostiles et Ubisoft a dû communiquer à ce sujet.

Ubisoft :

A notre estimée communauté japonaise, un message de l’équipe de développement d’Assassin’s Creed Shadows.

Tout d’abord, nous tenons à vous remercier chaleureusement pour votre soutien à la série Assassin’s Creed, dont l’histoire s’étend maintenant sur près de 20 ans. Au cours de cette période, nous avons exploré différents environnements, périodes et personnages, d’un Assassin pendant la Troisième Croisade à un Viking dans l’Angleterre du 9ème siècle, et d’innombrables autres.

Pour de nombreux membres de notre équipe, la création d’un jeu Assassin’s Creed se déroulant dans le Japon féodal est un rêve de longue date.

C’est important à savoir.

Passionnés de culture japonaise, ces créateurs ont voulu profiter de cette opportunité unique pour parler de ce qui a le plus compté dans le Japon féodal.

Les noirs.

Quand on est passionné de culture japonaise, on en vient immédiatement aux samouraïs noir.

Malheureusement, les ambitions de ces créateurs sont contrariées par des gens qui n’y connaissent rien.

Depuis l’annonce d’Assassin’s Creed Shadows, nous avons reçu de nombreuses réactions positives, mais aussi quelques critiques, notamment de la part de nos joueurs japonais. Nous partageons votre passion pour l’histoire et nous respectons profondément votre souci de préserver l’intégrité historique et culturelle de votre riche patrimoine. Nous aimerions aborder quelques points afin de clarifier nos intentions et nos décisions créatives :

Nous avons déployé des efforts considérables pour assurer une représentation immersive et respectueuse du Japon féodal. Cependant, notre intention n’a jamais été de présenter nos jeux Assassin’s Creed, y compris Assassin’s Creed Shadows, comme des représentations factuelles de l’histoire ou de personnages historiques. Au contraire, nous souhaitons susciter la curiosité et encourager les joueurs à explorer et à en apprendre davantage sur les contextes historiques dont nous nous inspirons.

Assassin’s Creed Shadows est avant tout un jeu vidéo divertissant qui raconte une fiction historique passionnante se déroulant dans le Japon féodal.

Notre équipe a largement collaboré avec des consultants externes, des historiens, des chercheurs et des équipes internes d’Ubisoft Japan pour éclairer nos choix créatifs. Malgré ces efforts soutenus, nous reconnaissons que certains éléments de notre matériel promotionnel ont suscité des inquiétudes au sein de la communauté japonaise. Nous nous en excusons sincèrement. Toutes les images du jeu présentées jusqu’à présent sont en cours de développement et le jeu continuera d’évoluer jusqu’à son lancement. Sur la base des critiques constructives que nous avons reçues, nous poursuivrons nos efforts jusqu’à ce que nous mettions ce jeu entre vos mains – et au-delà.

Les créateurs d’Ubisoft ont consulté des experts et des historiens pour proposer un jeu qui n’a aucune intention de représenter factuellement le Japon féodal.

Ça paraît logique.

Nous tenons également à préciser que, bien que nous ayons consulté de nombreuses personnes tout au long du processus de développement, celles-ci ne sont en aucun cas responsables des décisions prises par les équipes créatives dans l’intérêt du gameplay et du divertissement. Par conséquent, nous demandons respectueusement que les critiques ne soient pas dirigées vers nos collaborateurs, qu’ils soient internes ou externes.

Libertés créatives et inspirations historiques : Bien que nous recherchions l’authenticité dans tout ce que nous faisons, les jeux Assassin’s Creed sont des œuvres de fiction inspirées d’événements et de personnages historiques réels. Depuis sa création, la série a pris des libertés créatives et incorporé des éléments fantastiques pour créer des expériences captivantes et immersives. La représentation de Yasuke dans notre jeu en est une illustration. Sa vie unique et mystérieuse en fait un candidat idéal pour raconter une histoire d’Assassin’s Creed avec le Japon féodal en toile de fond. Bien que Yasuke soit représenté comme un samouraï dans Assassin’s Creed Shadows, nous reconnaissons qu’il s’agit là d’un sujet de débat et de discussion. Nous avons soigneusement intégré cet aspect dans notre récit et, avec notre autre personnage principal, le shinobi japonais Naoe, qui joue un rôle tout aussi important dans le jeu, nos deux protagonistes offrent aux joueurs des styles de jeu différents.

L’intention ici, c’est : « Le Japon a été créé par des noirs : le jeu ».

La trame d’Assassin Creed est d’incarner un assassin capable de se mêler à la population sans être remarqué.

En l’occurrence, dans le Japon du moyen-âge.

Avec cette gueule-là.

Hey yo, j’vai niquer des boss yo

Ce communiqué est d’un niveau de foutage de gueule sans précédent dans l’histoire du jeu vidéo, voire de l’histoire tout court.

« Ouais, on respecte chaque détail avec tous nos experts et historiens, comme ça, ensuite, on peut vous mettre un très gros nègre au milieu de votre jeu. Et vous allez l’acheter, sales racistes, parce qu’on aura le dernier mot et qu’on fera tout pour vous faire chier. »

L’ennui c’est que si vous voulez l’argent de vos clients tout en les faisant chier, vous allez au devant de sérieux problèmes.

Surtout si une partie de vos clients sont japonais.

Évidemment, pour des militants LGBT occidentaux qui affirment que les femmes à bites existent vraiment, il n’y a aucun problème à persister dans cette voie des samouraïs noirs.

Ou des chevaliers transexuels du 14ème siècle.

Mais nous sommes sur un marché international et le marché décide.

Le trailer est déjà un désastre à 73% d’avis négatifs sur YouTube.

YouTube est une plateforme homosexuelle qui cache les dislikes, mais on peut les voir quand même.

kek

Ce jeu est déjà fini.

Le lancement est foiré, c’est irrécupérable.

Ils vont essayer d’offrir un scénario alternatif, d’une façon ou d’une autre, pour apaiser les gamers, mais ils l’ont initialement pensé en pleine fièvre wokiste, si bien qu’il est impossible de reconstruire le jeu sans mettre leur nègre magique en plein milieu de l’écran.

Et ces gens d’Ubisoft préfèrent encore un désastre commercial plutôt que de céder aux fachos publiquement.

J’aimerais tellement balancer une ogive nucléaire tactique sur Ubisoft.

Remarquez, ils ont leur siège social à Montreuil, un véritable bouge négrifié d’IDF.

Ce n’est pas un hasard.

Si des gens veulent jouer à un jeu dans le Japon féodal, Ghost of Tsushima est fait pour eux.

Laissez les fiottes gauchistes d’Ubisoft mourir d’une indigestion de sperme négroïde.

Contre la censure

Utilisez Brave et Tor en suivant notre guide ici.

Ou utilisez un VPN.