Captain Harlock
Démocratie Participative
10 Décembre 2020
Cyberpunk 2077 est sorti.
La demande a été au rendez-vous. Un million de gamers en live sur Steam.
#Cyberpunk2077 aurait atteint 1M de joueurs en simultané sur Steam 3h après la sortie. Serais-ce un des plus gros lancement d’un jeu PC sur Steam ever? 🧐 pic.twitter.com/nCNxi7mlke
— ExVSK🇧🇪 | Be-Gaming.com (@ExVSK) December 10, 2020
Par contre l’offre un petit moins.
Je ne bois les paroles de Game Kult & co mais disons qu’ils posent un constat. Le jeu souffre de bugs récurrents.
Et un dernier venant encore une fois directement du #GKLive (toujours l’introduction du jeu, mais avec cette fois-ci un vrai accès à l’open world) pic.twitter.com/0KpKvAKfe5
— Gamekult Jeux Video (@Gamekult) December 9, 2020
C’est confirmé par l’équipe qui a produit le jeu.
Reuters :
La société polonaise CD Projekt n’a pas envisagé de retarder une quatrième fois la première de son jeu Cyberpunk 2077, a déclaré jeudi le directeur général de la société.
« Bien sûr, j’aurais préféré moins de bugs, c’est évident, mais nous n’avons pas envisagé un quatrième retard », a déclaré Adam Kicinski lors d’une conférence de presse.
Le jeu sera progressivement corrigé dans les mois à venir. Il est probable qu’il ne soit jouable à 100% de son potentiel que d’ici 6 mois voire un an. The Witcher aussi souffrait de bugs important à son lancement comme Skyrim.
Donc, ce n’est pas rédhibitoire. C’est frustrant, mais pas rédhibitoire.
J’ai vite fait passé des reviews en anglais et les critiques que j’ai entendu émanaient de pétasses gauchistes qui se plaignaient du fait que l’on ne pouvait pas discuter des discriminations dont souffraient les membres de tel ou tel gang noir/hispanique (je ne plaisante pas).
Le mieux est d’y jouer, tout simplement.
De toute façon, il n’y a pas de raisons de se précipiter dessus dans le mois. Encore que, avec le confinement éternel, les journées sont longues.
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